domingo, 31 de diciembre de 2017

Warmachine: Informe de batalla. Skorne vs Menoth.

LISTAS: 50 puntos.
Tristan2 (Tema: Exemplar Interdiction): (BG: Crusader, Indictor, Devout, Revenger), Cinerators (máx), Knights Exemplar (max), Choir of Menoth (max), Vassal of Menoth (1).
Xekaar 1(Tema: Discípulos de la Agonía): (BG: Desert Hydra, Cyclops Shaman, Titan Gladiator), Paingiver Master Tormentor (1), Paingiver Beast Handler (1+3), Nihilators (1+9).

DESPLIEGUE:
Skorne: En el flanco derecho, el Master Tormentor junto al Cyclop Shaman y por detrás de ellos los Beast Handlers. En el centro Xekaar por detrás de la masiva Hydra del Desierto, y en el extremo izquierdo los Nihilators preparados para ir a por el enemigo.

Menoth (Meliadus): Viendo cómo desplegó mi rival, decidí emplear una estrategia propia de mis tiempos de jugador de Fantasy: renunciar al flanco. Conforme pasasen los turnos, bascularía mi línea de combate, de manera que con el flanco izquierdo con el bosque para ocultarse, envolviese al enemigo mientras el flanco derecho se retiraría para dejar muy largo el campo de batalla para su infantería. Mis warjacks pesados quedaban en el centro con la idea de soportar el ataque de la Hydra, con el apoyo del Coro de Menoth al completo. El Revenger en el flanco derecho canalizaría los hechizos ofensivos de Durant.

DESARROLLO DE LA BATALLA.
Ronda 1

RONDA 1:
Skorne: Xekaar dio orden de avanzar a sus tropas hacia el centro del campo de batalla. La imponente Hydra se abrió paso con rapidez hasta quedar cerca del objetivo, mientras el Gladiator le apoyaba por la izquierda. El flanco izquierdo saltó el muro y corrió hacia el enemigo, mientras los latigadores  y Xekaar fustigaban a la Hydra. Sin embargo, el gran protagonista en este primer turno fue el Master Tormentor, quien con agilidad atravesó el bosque gracias a su habilidad Pathfinder para cargar sobre los Knights Exmplar. De manera fácil y estremeciendo el corazón del rival menita, despachó a cuatro Knights Exemplar dejando al líder y un efectivo más. Acto seguido, se retiró alejándose de las posibles represalias.
Menoth: Tras aquel acto sorpresivo, Durant decidió lanza Resolución Inviolable sobre sus Warjacks pesados y avanzar hacia el enemigo lo suficiente para soportar el ataque skorne del próximo turno. Mientras esto ocurría, el Revenger en el flanco derecho se quedaba quieto esperando a la infantería enemiga que se aproximaba. El flanco izquierdo avanzó en el bosque, quedando los Cinerators un poco por detrás respecto de los Knights Exemplar supervivientes, que corrieron para obstaculizar el avance enemigo. Aquí cometí el primer error de la partida. Adelanté a mi Coro de Menoth por delante de mis Warjacks pesados, quedando en el área de control del objetivo y obstaculizando a la infantería de Skorne. Si todo iba bien, podrían resistir lo suficiente algunos para impedir el avance de la Hydra y así ganar tiempo para que mi Indictor y el Crusader pudieran cargar a la Hydra en un hipotético siguiente turno.

RONDA 2. 
Skorne: La acción de los menitas había enturbiado el centro del campo de batalla, por lo que se tuvo que proceder a una limpieza depurada de los enemigos cercanos para conseguir que la Hydra pudiera cargar. Así la infantería comenzó a acabar con los miembros del Coro con facilidad con la habilidad Berserker (aunque algunos guerreros se atacaron también entre sí). Al final, de todos, sólo quedó un guerrero skorne que impedía la carga de la Hydra. Así, fue necesario que los mismos skorne acabaran con ese estorbo y así la Hydra pudo cargar, haciendo mucho daño al emplearse la dote de Xekaar (Susurro de la Tormenta), que reducía -3 STR, MAT,RAT y TRH. Destruyó al Crusader con facilidad pasmosa y dejó al Indictor con el córtex y brazos destruidos. Los guerreros del flanco izquierdo atacaron al Revenger haciéndole cuatro puntos de daño. Mientras, el Master Tormentor volvía a por los restos de los Knights Exemplar, acabando con ellos finalmente.
Menoth: Realmente al iniciar el turno, mi primer pensamiento fue saber que la partida pintaba mal. Había cometido un error y empeorado mi situación, pero decidí no venirme abajo y usar mis cartas. Así que curé al Indictor los puntos suficientes para volverlo funcional, convoqué mi dote y todos mi BG se beneficiaron de un focus extra. Al tener tres, gané de nuevo 3 focus con los que di Destino Manifiesto a todos mis Warjacks. Esa jugada me permitió revitalizar al Indictor, que vuelto a pleno rendimiento y sin córtex a comienzos de turno, se encajaba con dos focus. De esta manera, el Devoto cargó a la Hydra y falló el mejor de sus ataques con la lanza. Empleando todos sus focus, sólo logró dañar con cinco puntos a aquella bestia. Por otra parte, el Indictor también consiguió dañar a la Hydra, pero era ya muy tarde. Posiblemente en el próximo turno serían destruidos, pero habían luchado con arrojo. Mientras el Revenger se despachó a gusto contra los Nihilators restantes, acabando con todos, dejando a un recién promocionado líder y un noqueado. Los Cinerators en el flanco izquierdo los Cinerators despacharon al Master Tormentor, una venganza pírrica teniendo en cuenta que en el próximo turno el Titan Gladiator posiblemente los mataría a todos.

RONDA 3.

Skorne: La partida estaba decidida y sólo podía haber un golpe de suerte improbable que cambiase la situación. Xekaar lanzó Mortality sobre los Cinerators, quienes recibieron la carga del Titan Gladiator y del Cyclop Shaman, pereciendo de manera cruel. Mientras, la Hydra destruía al Indictor y al Devout, esparciendo sus restos mecánicos por los alrededores con un aullido de furia victoriosa. El resto de Beast Handlers avanzaron. Skorne había vencido aunque la infantería había sufrido un fuerte castigo.

Menoth: Durant recargó sus focus (siete) y decidió conseguir algo épico. En primer lugar pensó en morir heroicamente cargando a la Hydra, pero el consejo de Menoth le impelió a avanzar e intentar acabar con Xekaar con hechizos. El warcaster menita avanzó a distancia de su hechizo Fuego Purificador. Para asegurarse, potenció la tirada de impacto y luego la de daño, logrando dejar a Xekaar con sólo seis puntos de vida. Quedaban dos focus para intentar lanzar Chasten sobre el skorne, sin embargo, desgraciadamente, no consiguió impactar. Con esto último, decidimos terminar la batalla con victoria para Skorne por 2-0.

CONCLUSIONES. 
La Hydra se prepara para una discusión teológica con el Indictor y el Crusader.
Meliadus: En esta partida me quedé a punto de dar la sorpresa cuando Durant dejó a Xekaar con seis puntos de vida cuando todo estaba perdido. La Hydra es un bicho enorme que realmente dominó la partida, aunque mi plan de batalla creo que era bueno para compensar su poderío. Sin embargo, tuve dos errores fatales de los que he aprendido. En primer lugar, los Cinerators deben ir al centro en este tipo de partidas para reforzarlo y además, tener la oportunidad de que les hagan bajas para emplear su Venganza. Y por último, mi táctica de emplear al Coro de Menoth como masilla para enmarrullar en centro del campo de batalla fue un error tremendo, ya que aunque fueron un pequeño quebradero de cabeza no lo fue pro ellos mismos, sino por los mismos supervivientes skorne que obstaculizaban a la Hydra. He disfrutado mucho, así que en breve jugaré otra partida contra mi rival. Añadiré sus conclusiones cuando me las envíe más tarde.

Muchas gracias por vuestra atención!

sábado, 30 de diciembre de 2017

Informe de batalla: Warmachine: Tristan2 vs Stryker 1.

LISTAS: 

PROTECTORADO DE MENOTH (TEMA: EXEMPLAR INTERDICTION). 35 puntos.
Sovereign Tristan Durant (BG: Devout, Indictor y Crusader), 5 Exemplar Cinerators, 5+1 Knights Exemplar, 4 Choirs of Menoth, 1 Exemplar Seneschal. 

CYGNAR (TEMA: STORM DIVISION). 35 puntos.
Comandante Coleman Stryker (BG: 2 Ironclad y 1 Firefly, con attachment de 1 Squire), 1 Journeyman (BG: Charger), 10 Stormguard, 1 Stormblade Capitán.


MISIÓN: MOSH PIT: 
El objetivo de la misión es controlar un círculo central de 12 pulgadas consiguiendo un punto de victoria por cada turno a partir del segundo turno del segundo jugador si no hay miniaturas enemigas dentro de esa zona y sí propias. En caso contrario, eliminar al Warcaster enemigo. 

DESPLIEGUE. 
Menoth: Desplegué en el centro a Durant base con base con el Devout, mientras el Crusader estaba a su izquierda y el Indictor a la derecha. En el flanco izquierdo, los Knight Exemplar se desplegaban cerca de un bosque acompañados del Exemplar Seneschal. En el derecho, los Exemplar Cinerators se desplegaban cerca de un bosque. 
Cygnar: Mientras, mi rival desplegó a Stryker muy seguido de su Squire por detrás de una primera línea conformada por dos Ironclad y un Firefly. El Journeyman en su flanco izquierdo se ocultaba tras un Charger. En el derecho, los Stormguard se disponían a avanzar hacia los Knights Exemplar, seguidos del Stormblade Captain. 

Mesa de juego

RONDA 1. 
Stryker lanzó varios hechizos de protección a sus tropas, repartiendo +3 a DEF y +3 ARM . Después, dio orden de avanzar a sus Warjacks, así que los dos Ironclad y el Firefly unas pulgadas por detrás de ellos se lanzaron hacia el centro de la mesa. Mientras, el Charger se asomaba por el linde del bosque seguido de su Journeyman. La unidad de Stormguard caminó al encuentro con los Knights Exemplar, manteniendo distancia suficiente para evitar una carga. 
Cuando pasó el turno, Durant era consciente de que no podía permitirse una ronda de disparos antes de siquiera acercarse al objetivo, por lo que todo el frente menita dio un paso adelante preparados para soportar un turno de disparo. Consciente de ello, Durant lanzó sobre los warjacks pesados Resolution Inviolable, otorgándoles +2 ARM, mientras el Choir de Menoth cantaba Passage y así no podían ser dañados por proyectiles que no fueran mágicos. 

RONDA 2. 
Tropas Cygnaritas, vista general.
Convocando su dote, Stryker amplió la armadura de sus efectivos en +5, con la vista puesta en soportar el contragolpe menita posterior. Por eso, mantuvo los hechizos de protección del turno anterior extrayendo del Squire un punto de focus más. El Charger por su parte avanzó y abatió a dos sacerdotes menitas del Coro, que cayeron al suelo hechos trizas. El Firefly disparó contra Durant que estaba liderando a sus tropas en el centro del frente enemigo, sin embargo, el campo de fuerza de su armadura le evitó ser dañado. Los rayos del disparo alcanzaron al Devout, sin daño, pero acabando con los últimos sacerdotes del Coro, convertidos en cenizas por las descargas eléctricas. El Ironclad más cercano se abalanzó sobre el objetivo, mientras que otro se disponía a cerrar el paso del Crusader. El oficial de los Stormguard disparó con su arma y abatió a un Exemplar, lo que dio al Seneschal un bonus al igual que el resto de su escuadra de +2 STR y ARM. 
Línea de Batalla menita,
A estas alturas, cuando el bando menita iba a iniciar su turno, se pudo comprobar que el segundo Ironclad estaba fuera del alcance de su Warcaster, por lo que no recibiría el +5 ARM de la dote de Stryker. Así, Durant convocó su dote que permitía a sus Warjacks ganar 1 punto de focus gratis y el mismo Durant la suma de todos estos nuevos focus. Acto seguido, Tristan lanzó Destino Manifiesto, que potenció con un dado gratis las tiradas para impactar y dañar de sus Warjacks, descartando el más bajo. Estaba claro que el plan menita era lanzarse al asalto de manera salvaje en el centro del campo de batalla chocando con todos los warjacks enemigos. El Crusader se acercó al Ironclad y literalmente lo redujo a chatarra, mientras el Indictor dejaba muy herido al otro Ironclad y el Devoto asaltaba al Firefly dejándolo sin brazo izquierdo y por tanto sin su arma. Mientras, los Cinerators cargaban al Charger y contra todo pronóstico, no consiguieron abatirlo aunque sí le arrancaron el Cañón Dual. En el flanco izquierdo, los Knight Exemplars cortaron en rodajas a seis Stormguard junto al Seneschal, pero los cygnaritas aún resistían. 

RONDA 3. 

Combate decisivo en el centro del campo de batalla.
El centro del campo de batalla parecía caerse en cualquier momento para Stryker, así que decidió emplear junto al Journeyaman sus habilidades mágicas y sus disparos para intentar desgastar al enemigo que imparable avanzaba para acabar con los últimos warjacks supervivientes e infantes cercanos. El Stormblade Captain abatió a un Exemplar mientras los Stormguard hicieron un buen trabajo al acabar todos los exemplars supervivientes, quedando así el Seneschal en combate con tres Stormguard y otro cerca del Stormblade Captain sin ningún tipo de combate. EL Ironclad consiguió romper el brazo del escudo del Indictor y el Firefly lograba destruir el derecho del Devout, mientras el Charger lograba acabar con otro Cinerator. 
Durant invocó Destino Manifiesto y Hand of Creator para curar al Devout su brazo con lanza y así acabar con el Firefly que resistía valientemente. Esto no fue posible, así que el Indictor, cuando acabó con el Ironclad restante, se acercó al Firefly para acabar con él en el turno siguiente. Los Cinerators por su parte destruyeron finalmente al Charger, mientras en el extremo izquierdo del despliegue menita, el Crusader acababa con un Stormguard y con la vida del Stormblade Captain de un tremendo impacto con su maza ígnea. Cerca de allí, el Seneschal acababa con los últimos supervivientes de los Stormguard. La batalla estaba decidida, a falta de acabar con los restos cygnaritas en el centro del campo de batalla. 

RONDA 4.
Stryker y de nuevo el Journeyman intentaban evitar la derrota lanzando hechizos y disparando con sus armas, pero el daño no era significativo como para hacer vacilar a los fieles a Menoth, quienes en su turno, acabaron con todos los cygnaritas en el campo de batalla a excepción de Stryker. 

CONCLUSIÓN
Estas Navidades están siendo magníficas, un oasis de relax. Y encima, mi mujer está enganchada con sus Cygnaritas. Empezamos a repasar todo desde el principio otra vez con varias partidas de 0 y 15 puntos para tener presentes los aspectos básicos, hasta la partida de hoy. Disfruté muchísimo y lo mejor es que queda mucho por delante!.

Gracias por leer, chicos.